Spikes
StatusPoder
40
Agile↓ 30Strong↑ 50
Precisão
100
PP
20
Crítico
4.17%
Efeito secundário
Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos
Taxa100%
O usuário arma uma armadilha de espinhos aos pés do alvo. Os espinhos deixados por este ataque continuam a ferir o alvo por vários turnos.
Aprendido por
Por nível (2)