HisuiSurvey Corps

Movedex

Todos os Moves de Hisui — busque por nome ou efeito e filtre por tipo e categoria. Com os valores de Legends: Arceus: poder em Agile/Strong, precisão, PP e efeito.

176 Moves catalogados. Nos atributos, o chip ↓ (Agile) baixa o valor e o ↑ (Strong) sobe — o Agile age antes (menos poder), o Strong dá mais poder, precisão e crítico (ambos gastam 2 PP).

Absorb

Especial
PlantaPlanta
Poder30
20 40
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Cura o usuário em até 50% do dano causado (75% no Strong)

O usuário ataca drenando os nutrientes do alvo. Parte do dano causado ao alvo é absorvida pelo usuário para restaurar os próprios HP.

Acid Armor

Status
VenenoVeneno
Poder
Precisão
PP20
Crít

Efeito: Aumenta os atributos defensivos do usuário

Taxa100%Duração5 turnos 4 7

O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando seus atributos defensivos.

Acid Spray

Especial
VenenoVeneno
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa50%Duração3 turnos 2 4

O usuário cospe um fluido que age para derreter o alvo. Pode também diminuir os atributos defensivos do alvo.

Aerial Ace

Físico
VoadorVoador
Poder60
45 75
Precisão
PP20
Crít4.17%

O usuário confunde o alvo com velocidade e então o corta. Este ataque nunca erra.

Air Cutter

Especial
VoadorVoador
Poder60
45 75
Precisão95
100
PP15
Crít12.5%

O usuário lança um vento cortante como navalha para fatiar o alvo. Este golpe tem mais chance de acertar um golpe crítico.

Air Slash

Especial
VoadorVoador
Poder75
60 90
Precisão95
100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

O usuário ataca com uma lâmina de ar capaz de cortar até o céu.

Ancient Power

Especial
PedraPedra
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode aumentar os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário ataca com um poder primevo. Pode também aumentar os atributos de ataque e defesa do usuário.

Aqua Jet

Físico
ÁguaÁgua
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário se lança contra o alvo a uma velocidade que o torna quase invisível. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Aqua Tail

Físico
ÁguaÁgua
Poder85
65 105
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

O usuário ataca balançando a cauda como uma onda feroz em meio a uma tempestade.

Astonish

Físico
FantasmaFantasma
Poder30
20 40
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

O usuário ataca o alvo enquanto solta um grito assustador.

Aura Sphere

Especial
LutadorLutador
Poder80
60 100
Precisão
PP10
Crít4.17%

O usuário dispara contra o alvo uma rajada de poder de aura vinda das profundezas de seu corpo. Este ataque nunca erra.

Baby Doll Eyes

Status
FadaFada
Poder
Precisão100
PP20
Crít

O usuário encara o alvo com olhos meigos. Isso reduz os atributos ofensivos do alvo.

Barb Barrage

Físico
VenenoVeneno
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Dobra o dano se o alvo estiver sob condição de status. Pode envenená-lo

Taxa30%

O usuário dispara incontáveis espinhos tóxicos para causar dano. Também pode envenenar o alvo. O poder dobra se o alvo estiver com uma condição de status.

Bite

Físico
SombrioSombrio
Poder60
45 75
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

O usuário morde o alvo com presas afiadíssimas para causar dano.

Bitter Malice

Especial
FantasmaFantasma
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Dobra o dano se o alvo estiver sob condição de status. Pode deixá-lo com Frostbite

Taxa30%

O usuário ataca o alvo com um rancor arrepiante. Pode também deixar o alvo com queimadura por congelamento. O poder deste golpe é dobrado se o alvo estiver sob uma condição de status.

Bleakwind Storm

Especial
VoadorVoador
Poder95
75 115
Precisão80
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite

Taxa30%

O usuário ataca com ventos cruelmente gelados que fazem corpo e espírito tremerem. Também pode deixar o alvo com queimadura de frio.

Blizzard

Especial
GeloGelo
Poder100
80 120
Precisão75
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite

Taxa30%

Uma nevasca uivante é invocada para atingir o alvo. Pode também deixar o alvo com queimadura por congelamento.

Brave Bird

Físico
VoadorVoador
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Causa ao usuário 1/3 do dano infligido

O usuário recolhe as asas e investe a baixa altitude. Isso também causa dano ao usuário.

Bubble

Especial
ÁguaÁgua
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Um ataque que pode reduzir a VELOCIDADE.

Bug Buzz

Especial
InsetoInseto
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário vibra para gerar uma onda sonora danosa. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Bulk Up

Status
LutadorLutador
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Aumenta os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração4 turnos 3 5

O usuário contrai os músculos para encorpar, aumentando seus atributos ofensivos e defensivos.

Bulldoze

Físico
TerrestreTerrestre
Poder60
45 75
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Baixa a Velocidade de Ação do alvo

Taxa100%

O usuário pisoteia o alvo contra o chão, causando dano. Também reduz a velocidade de ação do alvo.

Bullet Punch

Físico
AçoAço
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário golpeia o alvo com socos rijos e velozes como balas. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Calm Mind

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Aumenta os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio

Duração4 turnos 3 5

O usuário concentra a mente e acalma o espírito, aumentando seus atributos ofensivos e defensivos.

Ceaseless Edge

Físico
SombrioSombrio
Poder65
50 80
Precisão90
100
PP15
Crít12.5%

Efeito: Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos

Taxa100%

O usuário golpeia o alvo com sua lâmina-concha, mirando um golpe crítico. Os fragmentos de concha deixados por este ataque continuam a causar dano ao alvo por vários turnos.

Charge Beam

Especial
ElétricoElétrico
Poder50
40 60
Precisão90
100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode aumentar os atributos ofensivos do usuário em 1 estágio

Taxa50%Duração3 turnos 2 4

O usuário ataca o alvo com uma carga elétrica. A eletricidade residual pode aumentar os atributos ofensivos do usuário.

Chloroblast

Especial
PlantaPlanta
Poder120
100 140
Precisão95
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa a Velocidade de Ação do usuário e remove 50% do HP máximo dele

O usuário lança a clorofila que acumulou para causar dano ao alvo. Isso também causa dano ao usuário e diminui a velocidade de ação do usuário.

Close Combat

Físico
LutadorLutador
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos defensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos

O usuário enfrenta o alvo de perto, causando dano sem se proteger. Também reduz os atributos defensivos do usuário.

Confusion

Especial
PsíquicoPsíquico
Poder50
40 60
Precisão100
PP20
Crít4.17%

O alvo é atingido por uma fraca força telecinética que causa dano.

Cross Poison

Físico
VenenoVeneno
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít12.5%

Efeito: Pode envenenar o alvo

Taxa20%

Um ataque cortante com uma lâmina tóxica que também pode envenenar o alvo. Tem chance elevada de acertar um golpe crítico.

Crunch

Físico
SombrioSombrio
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário tritura o alvo com presas afiadas. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Crush Grip

Físico
NormalNormal
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Quanto mais HP o alvo tiver, maior o dano

O alvo é esmagado com grande força. Quanto mais HP o alvo tiver, maior o poder do golpe.

Dark Pulse

Especial
SombrioSombrio
Poder80
60 100
Precisão
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa20%

O usuário libera uma aura horrível carregada de más intenções. Este ataque nunca erra.

Dark Void

Status
SombrioSombrio
Poder
Precisão90
100
PP10
Crít

Efeito: Deixa o alvo com Drowsy e baixa os atributos defensivos dele em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

O alvo é arrastado para um mundo de escuridão total que o deixa sonolento e reduz seus atributos defensivos.

Dazzling Gleam

Especial
FadaFada
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

O usuário emite um clarão poderoso de luz para causar dano ao alvo.

Dire Claw

Físico
VenenoVeneno
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít12.5%

Efeito: Pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou com Drowsy

Taxa50%

O usuário golpeia o alvo com garras devastadoras, buscando um golpe crítico. Também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou sonolento.

Double Edge

Físico
NormalNormal
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Causa ao usuário 1/3 do dano infligido

Uma investida imprudente e arriscada em que o usuário se atira contra o alvo. Também fere o usuário.

Double Hit

Físico
NormalNormal
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Prepara o usuário para causar 50% mais dano nos próximos 5 turnos

O usuário adota uma postura agressiva, aumentando em 50% o dano causado por seus golpes.

Draco Meteor

Especial
DragãoDragão
Poder110
90 130
Precisão90
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos

Cometas são invocados do céu sobre o alvo. O recuo deste golpe diminui os atributos ofensivos do usuário.

Dragon Claw

Físico
DragãoDragão
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít12.5%

O usuário corta o alvo com garras enormes e afiadas. Tem chance aumentada de acerto crítico.

Dragon Pulse

Especial
DragãoDragão
Poder80
60 100
Precisão
PP10
Crít4.17%

O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca escancarada do usuário. Este ataque nunca erra.

Drain Punch

Físico
LutadorLutador
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Restaura ao usuário 50% do dano causado como HP

O usuário ataca com um soco que drena energia e restaura os HP do usuário.

Draining Kiss

Especial
FadaFada
Poder50
40 60
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Restaura ao usuário 50% do dano causado como HP

O usuário ataca com um beijo que drena energia e restaura os HP do usuário.

Earth Power

Especial
TerrestreTerrestre
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário faz o solo sob o alvo entrar em erupção. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Ember

Especial
FogoFogo
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa30%

O alvo é atacado com pequenas chamas. Pode também deixar o alvo queimado.

Energy Ball

Especial
PlantaPlanta
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário extrai poder da natureza e o dispara no alvo. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Esper Wing

Especial
PsíquicoPsíquico
Poder75
60 90
Precisão90
100
PP10
Crít12.5%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário golpeia o alvo com asas enriquecidas de aura. Isso também aumenta a velocidade de ação do usuário. Este golpe tem uma chance elevada de desferir um golpe crítico.

Extrasensory

Especial
PsíquicoPsíquico
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa10%

O usuário ataca com um poder estranho e invisível.

Fairy Wind

Especial
FadaFada
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

O usuário levanta um vento de fada e atinge o alvo com ele.

False Swipe

Físico
NormalNormal
Poder40
30 50
Precisão100
PP30
Crít4.17%

Efeito: Nunca nocauteia o alvo

Um ataque contido que impede o alvo de desmaiar — ele fica com pelo menos 1 de HP.

Fire Blast

Especial
FogoFogo
Poder100
80 120
Precisão85
95
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa20%

O alvo é atacado por uma intensa explosão de fogo devastador. Pode também deixar o alvo queimado.

Fire Fang

Físico
FogoFogo
Poder65
50 80
Precisão95
100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode queimar o alvo e fazê-lo hesitar

Taxa40%

O usuário morde o alvo com presas envoltas em chamas para causar dano. Pode também deixar o alvo queimado.

Fire Punch

Físico
FogoFogo
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa30%

O alvo é golpeado por um soco flamejante. Também pode causar queimadura.

Flame Wheel

Físico
FogoFogo
Poder60
45 75
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa30%

O usuário se envolve em chamas e investe contra o alvo para causar dano. Pode também deixar o alvo queimado.

Flamethrower

Especial
FogoFogo
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa20%

O alvo é abrasado por uma intensa rajada de fogo. Pode também deixar o alvo queimado.

Flare Blitz

Físico
FogoFogo
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode queimar o alvo. Causa ao usuário 1/3 do dano infligido

Taxa20%

O usuário se envolve em fogo e investe contra o alvo para causar dano. Isso também causa dano ao usuário e pode deixar o alvo queimado.

Flash Cannon

Especial
AçoAço
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário reúne toda a sua energia de luz e a libera de uma só vez. Pode também diminuir os atributos defensivos do alvo.

Focus Energy

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP20
Crít

O usuário respira fundo e se concentra para que seus próximos ataques tenham mais chance de acertar golpes críticos.

Giga Impact

Físico
NormalNormal
Poder120
100 150
Precisão90
95
PP5
Crít4.17%

O usuário se arremessa contra o alvo usando cada gota de sua energia.

Gust

Especial
VoadorVoador
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Uma rajada de vento é levantada pelas asas e lançada contra o alvo para causar dano.

Head Smash

Físico
PedraPedra
Poder120
100 150
Precisão80
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: O usuário sofre recuo igual a 25% do dano causado

O usuário ataca o alvo com uma cabeçada perigosa e com toda a força. Isso também causa dano ao usuário.

Headlong Rush

Físico
TerrestreTerrestre
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos defensivos do usuário em 1 estágio

Duração3 turnos

O usuário se arremessa contra o alvo num bote de corpo inteiro. Também reduz os atributos defensivos do usuário.

Hex

Especial
FantasmaFantasma
Poder65
50 80
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: O poder dobra se o alvo estiver sob uma condição de status

O usuário ataca com intensidade implacável. O poder dobra se o alvo estiver com uma condição de status.

Hidden Power

Especial
NormalNormal
Poder50
30 70
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: O golpe muda de tipo para causar o máximo de dano ao alvo

O poder varia conforme o Pokémon.

High Horsepower

Físico
TerrestreTerrestre
Poder85
65 105
Precisão95
100
PP10
Crít4.17%

O usuário ataca o alvo ferozmente usando o corpo inteiro.

Hurricane

Especial
VoadorVoador
Poder100
80 120
Precisão75
90
PP5
Crít4.17%

O usuário ataca envolvendo o oponente em um vento feroz.

Hydro Pump

Especial
ÁguaÁgua
Poder100
80 120
Precisão85
95
PP5
Crít4.17%

O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.

Hyper Beam

Especial
NormalNormal
Poder120
100 150
Precisão90
95
PP5
Crít4.17%

O alvo é atacado por um raio poderoso.

Hypnosis

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão70
90
PP20
Crít

Efeito: Deixa o alvo com Drowsy

Taxa100%

O usuário usa sugestão hipnótica para deixar o alvo sonolento.

Ice Ball

Físico
GeloGelo
Poder40
30 50
Precisão90
100
PP20
Crít4.17%

Efeito: O usuário fica fixado neste golpe

Um ataque de 5 turnos que ganha poder a cada acerto seguido.

Ice Beam

Especial
GeloGelo
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite

Taxa20%

O alvo é atingido por um raio de energia gelada. Também pode causar queimadura por congelamento.

Ice Fang

Físico
GeloGelo
Poder65
50 80
Precisão95
100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite e fazê-lo hesitar

Taxa40%

O usuário morde o alvo com presas geladas para causar dano. Também pode causar queimadura por congelamento.

Ice Punch

Físico
GeloGelo
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite

Taxa30%

O alvo é golpeado por um soco gelado. Também pode causar queimadura por congelamento.

Ice Shard

Físico
GeloGelo
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário congela instantaneamente pedaços de gelo e os arremessa contra o alvo. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Icicle Crash

Físico
GeloGelo
Poder80
60 100
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

O usuário ataca despejando com violência grandes estalactites de gelo sobre o alvo.

Icy Wind

Especial
GeloGelo
Poder60
45 75
Precisão95
100
PP20
Crít4.17%

O usuário ataca com uma rajada de ar congelante.

Infernal Parade

Especial
FantasmaFantasma
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Dobra o dano se o alvo estiver sob condição de status. Pode queimá-lo

Taxa30%

O usuário ataca com inúmeras bolas de fogo. Pode também deixar o alvo queimado. O poder deste golpe é dobrado se o alvo estiver sob uma condição de status.

Iron Defense

Status
AçoAço
Poder
Precisão
PP20
Crít

Efeito: Aumenta os atributos defensivos do usuário em 1 estágio

Duração5 turnos 4 7

O usuário endurece a superfície do corpo como ferro, aumentando seus atributos defensivos.

Iron Head

Físico
AçoAço
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

O usuário golpeia o alvo com sua cabeça dura como aço.

Iron Tail

Físico
AçoAço
Poder100
80 120
Precisão75
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O alvo é golpeado por uma cauda dura como aço. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Judgment

Especial
NormalNormal
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Muda de tipo conforme o tipo atual do usuário. Com a Legend Plate ativa, muda automaticamente para o tipo mais efetivo contra o alvo, fazendo o usuário agir por último

O usuário dispara incontáveis feixes de luz contra o alvo. O tipo deste golpe varia conforme a Plate com que o usuário interagiu por último.

Leaf Blade

Físico
PlantaPlanta
Poder85
65 105
Precisão100
PP10
Crít12.5%

O usuário maneja uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Este golpe tem uma alta taxa de golpes críticos.

Leaf Storm

Especial
PlantaPlanta
Poder110
90 130
Precisão90
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos

O usuário levanta uma tempestade de folhas ao redor do alvo. O recuo deste golpe diminui os atributos ofensivos do usuário.

Leafage

Físico
PlantaPlanta
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

O usuário ataca arremessando folhas contra o alvo.

Leech Life

Físico
InsetoInseto
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Cura o usuário em até 50% do dano causado (75% no Strong)

O usuário ataca drenando o sangue do alvo. Parte do dano causado é absorvida pelo usuário para restaurar os próprios HP.

Liquidation

Físico
ÁguaÁgua
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Baixa a Defesa do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário se choca contra o alvo com uma rajada de água a toda força. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Lunar Blessing

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Cura o usuário em 50% do HP máximo e remove condições de status. Obscurece o usuário

Duração4 turnos 3 5

O usuário cura as próprias condições de estado e restaura o HP. Também aumenta a chance de os golpes recebidos errarem.

Mach Punch

Físico
LutadorLutador
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário desfere um soco a uma velocidade cegante. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Magical Leaf

Especial
PlantaPlanta
Poder60
45 75
Precisão
PP20
Crít4.17%

O usuário espalha folhas curiosas que perseguem o alvo. Este ataque nunca erra.

Magma Storm

Especial
FogoFogo
Poder90
70 110
Precisão75
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Deixa o alvo queimado

Taxa100%

O usuário envolve o alvo em um redemoinho de fogo. Isso também deixa o alvo queimado.

Megahorn

Físico
InsetoInseto
Poder100
80 120
Precisão85
95
PP5
Crít4.17%

Usando seu chifre rijo e imponente, o usuário investe contra o alvo para causar dano.

Mimic

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP10
Crít

O usuário copia o último golpe usado pelo alvo. O golpe pode ser usado durante a batalha até o Pokémon ser trocado.

Moonblast

Especial
FadaFada
Poder85
65 105
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos ofensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

Tomando emprestado o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Também pode reduzir os atributos ofensivos do alvo.

Mountain Gale

Físico
GeloGelo
Poder100
80 120
Precisão85
95
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

O usuário arremessa enormes pedaços de gelo contra o alvo para causar dano.

Mud Bomb

Especial
TerrestreTerrestre
Poder65
50 80
Precisão85
95
PP15
Crít4.17%

Efeito: Obscurece o usuário

Duração3 turnos 2 4

O usuário lança uma bola de lama compacta para atacar. Também pode reduzir a precisão do alvo.

Mud Slap

Especial
TerrestreTerrestre
Poder30
20 40
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Obscurece o usuário

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

O usuário atira lama na cara do alvo para causar dano. Também reduz a precisão do alvo.

Mystical Fire

Especial
FogoFogo
Poder70
55 85
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do alvo em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

O usuário ataca soprando um fogo especial e quente. Também reduz os atributos ofensivos do alvo.

Mystical Power

Especial
PsíquicoPsíquico
Poder70
55 85
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Aumenta os atributos do usuário em 1 estágio

Duração3 turnos 2 4

O usuário se fortalece com um poder misterioso. Se for melhor no ataque, seus atributos ofensivos aumentam; se for melhor na defesa, os defensivos aumentam.

Nasty Plot

Status
SombrioSombrio
Poder
Precisão
PP20
Crít

Efeito: Aumenta os atributos ofensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração5 turnos 4 7

O usuário estimula o cérebro pensando em coisas maldosas, aumentando os atributos ofensivos do usuário.

Night Slash

Físico
SombrioSombrio
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít12.5%

O usuário golpeia o alvo no instante em que ele baixa a guarda. Este golpe tem uma alta taxa de golpes críticos.

Octazooka

Especial
ÁguaÁgua
Poder65
40 100
Precisão85
95
PP15
Crít4.17%

Efeito: Obscurece o usuário

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

Um ataque que pode reduzir a precisão.

Ominous Wind

Especial
FantasmaFantasma
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode aumentar os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário cria uma rajada de vento repulsivo. Também pode aumentar todos os atributos do usuário de uma vez.

Outrage

Físico
DragãoDragão
Poder90
60 120
Precisão85
95
PP10
Crít4.17%

Efeito: O usuário fica fixado neste golpe

O usuário ataca em um acesso de fúria e, depois, fica fixado em usar este golpe.

Overheat

Especial
FogoFogo
Poder110
90 130
Precisão90
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do usuário em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos

O usuário ataca o alvo com toda a força. O recuo deste golpe diminui os atributos ofensivos do usuário.

Petal Dance

Especial
PlantaPlanta
Poder90
60 120
Precisão85
95
PP10
Crít4.17%

Efeito: O usuário fica fixado neste golpe

O usuário ataca o alvo espalhando pétalas e, depois, fica fixado em usar este golpe.

Pin Missile

Físico
InsetoInseto
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos

Taxa100%

Espinhos afiados são disparados no alvo. As farpas deixadas por este ataque continuam a ferir o alvo por vários turnos.

Play Rough

Físico
FadaFada
Poder85
65 105
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos ofensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário brinca bruto com o alvo e o ataca. Também pode reduzir os atributos ofensivos do alvo.

Poison Gas

Status
VenenoVeneno
Poder
Precisão90
100
PP20
Crít

Efeito: Deixa o alvo envenenado

Taxa100%

O usuário borrifa uma nuvem de gás tóxico que envenena o alvo.

Poison Jab

Físico
VenenoVeneno
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode envenenar o alvo

Taxa30%

O alvo é perfurado por um tentáculo, braço ou algo do tipo encharcado de veneno. Também pode envenenar o alvo.

Poison Powder

Status
VenenoVeneno
Poder
Precisão80
100
PP20
Crít

Efeito: Deixa o alvo envenenado

Taxa100%

O usuário espalha uma nuvem de pó tóxico que envenena o alvo.

Poison Sting

Físico
VenenoVeneno
Poder30
20 40
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode envenenar o alvo

Taxa50%

O usuário perfura o alvo com um ferrão venenoso. Também pode envenenar o alvo.

Powder Snow

Especial
GeloGelo
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com Frostbite

Taxa30%

O usuário ataca com uma rajada gelada de neve fina. Pode também deixar o alvo com queimadura por congelamento.

Power Gem

Especial
PedraPedra
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

O usuário ataca com um raio de luz que cintila como se fosse feito de pedras preciosas.

Power Shift

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP10
Crít

O usuário troca entre si seus atributos ofensivos e defensivos.

Psychic

Especial
PsíquicoPsíquico
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa10%Duração3 turnos 2 4

O alvo é atingido por uma forte força telecinética. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Psycho Cut

Físico
PsíquicoPsíquico
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít12.5%

O usuário corta o alvo com lâminas formadas por poder psíquico. Este golpe tem chance aumentada de acertar um crítico.

Psyshield Bash

Físico
PsíquicoPsíquico
Poder70
55 85
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

Envolto em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Também pode aumentar os atributos defensivos do usuário.

Quick Attack

Físico
NormalNormal
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário se lança contra o alvo a uma velocidade que o torna quase invisível. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Raging Fury

Físico
FogoFogo
Poder90
60 120
Precisão85
95
PP10
Crít4.17%

Efeito: O usuário fica fixado neste golpe

O usuário entra em fúria e cospe chamas violentas para causar dano ao alvo e, depois, fica fixado em usar este golpe.

Recover

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Cura o usuário em até 50% do dano causado (70% no Strong)

Taxa100%

O usuário regenera suas células para restaurar os próprios HP.

Rest

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Restaura 50% do HP (100% no Strong). O usuário fica com Drowsy

Taxa100%

O usuário restaura os próprios HP, mas fica sonolento.

Roar Of Time

Especial
DragãoDragão
Poder120
100 150
Precisão90
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Na forma Origin de Dialga, o poder sobe para 140, mas a precisão cai para 75

O usuário atinge o alvo com um poder que distorce até o tempo.

Rock Slide

Físico
PedraPedra
Poder75
60 90
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa30%

Grandes pedregulhos são arremessados no alvo para causar dano.

Rock Smash

Físico
LutadorLutador
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa50%Duração3 turnos 2 4

O usuário ataca com um soco. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Rollout

Físico
PedraPedra
Poder40
30 50
Precisão90
100
PP20
Crít4.17%

Efeito: O usuário fica fixado neste golpe

O usuário rola contra o alvo para causar dano e, em seguida, fica fixado em usar este golpe.

Roost

Status
VoadorVoador
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Cura o usuário em até 50% do HP máximo (70% no Strong)

Taxa100%

O usuário pousa e descansa o corpo. Este golpe restaura os HP do usuário.

Sandsear Storm

Especial
TerrestreTerrestre
Poder95
75 115
Precisão80
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo queimado

Taxa30%

O usuário ataca envolvendo o alvo em ventos ferozes e areia escaldante. Também deixa o alvo queimado.

Seed Flare

Especial
PlantaPlanta
Poder100
80 120
Precisão85
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário emite uma onda de choque do corpo para atacar o alvo. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Self Destruct

Físico
NormalNormal
Poder150
120 200
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: O usuário sofre dano igual a 80% do HP máximo

O usuário provoca uma explosão para causar dano ao alvo. Também fere o usuário.

Shadow Ball

Especial
FantasmaFantasma
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode baixar os atributos defensivos do alvo em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O usuário arremessa um borrão sombrio no alvo para causar dano. Também pode reduzir os atributos defensivos do alvo.

Shadow Claw

Físico
FantasmaFantasma
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít12.5%

O usuário golpeia com uma garra afiada feita de sombras. Este golpe tem chance aumentada de acertar um crítico.

Shadow Force

Físico
FantasmaFantasma
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Obscurece o usuário. Na forma Origin de Giratina, o poder sobe para 120, mas a precisão cai para 80

Duração3 turnos 2 4

O usuário se envolve em escuridão ao atacar. Os golpes recebidos também ficam mais propensos a errar.

Shadow Sneak

Físico
FantasmaFantasma
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Aumenta a Velocidade de Ação do usuário

O usuário estende sua sombra e ataca o alvo por trás. Também aumenta a velocidade de ação do usuário.

Shelter

Status
AçoAço
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Aumenta os atributos defensivos do usuário em 1 estágio. Obscurece o usuário

Duração4 turnos 3 5

O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando seus atributos defensivos. Os golpes recebidos também ficam mais propensos a errar.

Silver Wind

Especial
InsetoInseto
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode aumentar os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio

Taxa20%Duração3 turnos 2 4

O alvo é atacado por escamas em pó sopradas pelo vento. Também pode aumentar os atributos ofensivos e defensivos do usuário.

Slash

Físico
NormalNormal
Poder70
55 85
Precisão100
PP15
Crít12.5%

O alvo é atacado com um golpe de garras ou lâminas. Este golpe tem chance aumentada de acertar um crítico.

Sleep Powder

Status
PlantaPlanta
Poder
Precisão80
100
PP20
Crít

Efeito: Deixa o alvo com Drowsy

Taxa100%

O usuário espalha uma nuvem de pó indutor de sono que deixa o alvo sonolento.

Sludge Bomb

Especial
VenenoVeneno
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode envenenar o alvo

Taxa30%

Uma lama imunda é arremessada no alvo para causar dano. Também pode envenenar o alvo.

Snarl

Especial
SombrioSombrio
Poder60
45 75
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do alvo em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

O usuário ataca aos gritos, como se reclamasse de algo. Também reduz os atributos ofensivos do alvo.

Soft Boiled

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Cura o usuário em até 50% do dano causado (70% no Strong)

O usuário restaura o próprio HP.

Spacial Rend

Especial
DragãoDragão
Poder90
75 110
Precisão95
100
PP5
Crít12.5%

Efeito: Na forma Origin de Palkia, o poder cai para 80 e a precisão para 85, mas a taxa de crítico sobe para 3

O usuário rasga o alvo junto com o espaço ao seu redor. Tem chance aumentada de acerto crítico.

Spark

Físico
ElétricoElétrico
Poder65
50 80
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa30%

O usuário arremessa um choque eletricamente carregado contra o alvo para causar dano. Pode também deixar o alvo paralisado.

Spikes

Status
TerrestreTerrestre
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos

Taxa100%

O usuário arma uma armadilha de espinhos aos pés do alvo. Os espinhos deixados por este ataque continuam a ferir o alvo por vários turnos.

Splash

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP40
Crít

O usuário apenas se debate e espirra água, sem efeito algum...

Spore

Status
PlantaPlanta
Poder
Precisão100
PP10
Crít

Efeito: Deixa o alvo com Drowsy

Taxa100%

O usuário espalha uma rajada de esporos que deixa o alvo sonolento.

Springtide Storm

Especial
FadaFada
Poder95
75 115
Precisão80
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Na forma Incarnate, pode aumentar todos os atributos do usuário por 3 turnos. Na forma Therian, pode baixar as defesas do alvo por 3 turnos

Taxa30%Duração3 turnos 2 4

O usuário envolve o alvo em ventos intensos repletos de amor e ódio. Os efeitos adicionais dependem da forma do usuário.

Stealth Rock

Status
PedraPedra
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos

O usuário dispara incontáveis pedras no alvo. As farpas de pedra deixadas por este ataque continuam a ferir o alvo por vários turnos.

Steel Beam

Especial
AçoAço
Poder120
100 140
Precisão95
100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Remove 50% do HP máximo do usuário

O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário.

Stone Axe

Físico
PedraPedra
Poder65
50 80
Precisão90
100
PP15
Crít12.5%

Efeito: Deixa o alvo com farpas que causam dano por 4 turnos

Taxa100%

O usuário desfere golpes de machados de pedra no alvo, buscando um crítico. As farpas de pedra deixadas continuam a ferir o alvo por vários turnos.

Stone Edge

Físico
PedraPedra
Poder100
80 120
Precisão80
90
PP5
Crít12.5%

O usuário perfura o alvo com pedras afiadas. Este golpe tem chance aumentada de acertar um crítico.

Struggle Bug

Especial
InsetoInseto
Poder40
30 50
Precisão100
PP20
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos ofensivos do alvo em 1 estágio

Taxa100%Duração3 turnos 2 4

O usuário se debate contra o alvo, causando dano. Também reduz os atributos ofensivos do alvo.

Stun Spore

Status
PlantaPlanta
Poder
Precisão80
100
PP20
Crít

Efeito: Deixa o alvo paralisado

Taxa100%

O usuário espalha uma nuvem de pó entorpecente que paralisa o alvo.

Swift

Especial
NormalNormal
Poder60
45 75
Precisão
PP20
Crít4.17%

Raios em forma de estrela são disparados no alvo. Este ataque nunca erra.

Swords Dance

Status
NormalNormal
Poder
Precisão
PP20
Crít

Efeito: Aumenta os atributos ofensivos do usuário

Duração5 turnos 4 7

Uma dança frenética que eleva o espírito de luta. Aumenta os atributos ofensivos do usuário.

Tackle

Físico
NormalNormal
Poder40
30 50
Precisão100
PP30
Crít4.17%

Um ataque físico em que o usuário avança e se choca contra o alvo com o corpo inteiro.

Take Heart

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Cura condições de status e aumenta os atributos ofensivos e defensivos em 1 estágio por 4 turnos

Duração4 turnos 3 5

O usuário se anima, curando as próprias condições de estado e aumentando seus atributos ofensivos e defensivos.

Teleport

Status
PsíquicoPsíquico
Poder
Precisão
PP20
Crít

O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe à espera, se houver algum apto a lutar. Um Pokémon selvagem que usa este golpe foge.

Thunder

Especial
ElétricoElétrico
Poder100
80 120
Precisão75
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa30%

Um raio cruel é lançado sobre o alvo para causar dano. Pode também deixar o alvo paralisado.

Thunder Fang

Físico
ElétricoElétrico
Poder65
50 80
Precisão95
100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Pode paralisar o alvo e fazê-lo hesitar

Taxa40%

O usuário morde o alvo com presas eletrificadas para causar dano. Pode também deixar o alvo paralisado.

Thunder Punch

Físico
ElétricoElétrico
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa30%

O alvo é golpeado por um soco eletrificado. Também pode causar paralisia.

Thunder Shock

Especial
ElétricoElétrico
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa30%

O usuário ataca o alvo com uma descarga de eletricidade. Pode também deixar o alvo paralisado.

Thunder Wave

Status
ElétricoElétrico
Poder
Precisão90
100
PP20
Crít

O usuário lança uma fraca descarga de eletricidade que paralisa o alvo.

Thunderbolt

Especial
ElétricoElétrico
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa20%

O usuário ataca o alvo com uma forte descarga elétrica. Também pode causar paralisia.

Tri Attack

Especial
NormalNormal
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo com queimadura, paralisia ou Frostbite

Taxa30%

O usuário ataca com três feixes simultâneos. Também pode deixar o alvo queimado, paralisado ou com congelamento.

Triple Arrows

Físico
LutadorLutador
Poder50
40 60
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: Baixa os atributos defensivos do alvo em 1 estágio. O usuário fica preparado

Duração3 turnos 2 4

O usuário desfere um chute axe kick e, em seguida, dispara três flechas. Isso aumenta a chance de seus ataques futuros acertarem golpes críticos e também diminui os atributos defensivos do alvo.

Twister

Especial
DragãoDragão
Poder40
30 50
Precisão100
PP25
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa20%

O usuário gera um tornado feroz para dilacerar o alvo.

Venoshock

Especial
VenenoVeneno
Poder65
50 80
Precisão100
PP15
Crít4.17%

Efeito: O poder dobra se o alvo estiver sob uma condição de status

O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial para causar dano. O poder deste golpe dobra se o alvo tiver uma condição de estado.

Victory Dance

Status
LutadorLutador
Poder
Precisão
PP10
Crít

Efeito: Aumenta os atributos ofensivos e defensivos do usuário em 1 estágio. Aumenta o dano dos golpes em 50% por 4 turnos

Duração4 turnos 3 5

O usuário executa uma dança para anunciar a vitória. Isso aumenta os atributos ofensivos e defensivos do usuário e aumenta o dano causado pelos golpes do usuário em 50 por cento.

Volt Tackle

Físico
ElétricoElétrico
Poder120
100 140
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode paralisar o alvo. Causa ao usuário 1/3 do dano infligido

Taxa30%

Uma investida que arrisca a vida e machuca levemente o usuário.

Water Pulse

Especial
ÁguaÁgua
Poder60
45 75
Precisão
PP20
Crít4.17%

O usuário ataca o alvo com uma rajada pulsante de água. Este ataque nunca erra.

Wave Crash

Físico
ÁguaÁgua
Poder75
60 90
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Baixa a Velocidade de Ação do usuário e causa a ele 1/3 do dano infligido

O usuário se envolve em água e se choca contra o alvo com o corpo inteiro para causar dano. Também fere o usuário e aumenta sua velocidade de ação.

Wild Charge

Físico
ElétricoElétrico
Poder85
65 105
Precisão100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode paralisar o alvo. O usuário sofre recuo de 25% do dano causado

Taxa20%

O usuário se envolve em eletricidade e se choca contra o alvo. Também fere o usuário e pode causar paralisia.

Wildbolt Storm

Especial
ElétricoElétrico
Poder95
75 115
Precisão80
90
PP5
Crít4.17%

Efeito: Pode deixar o alvo paralisado

Taxa30%

O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca com fúria usando raios e vento. Também pode deixar o alvo paralisado.

Wood Hammer

Físico
PlantaPlanta
Poder100
80 120
Precisão100
PP5
Crít4.17%

Efeito: Causa ao usuário 1/3 do dano infligido

O usuário arremessa o corpo robusto contra o alvo para atacar. Também fere o usuário.

X Scissor

Físico
InsetoInseto
Poder80
60 100
Precisão100
PP10
Crít12.5%

O usuário golpeia o alvo cruzando suas foices ou garras como uma tesoura. Este golpe tem chance aumentada de acertar um crítico.

Zen Headbutt

Físico
PsíquicoPsíquico
Poder80
60 100
Precisão90
100
PP10
Crít4.17%

Efeito: Pode fazer o alvo hesitar

Taxa20%

O usuário concentra a força de vontade na cabeça e ataca o alvo.

Dados dos Moves compilados do Serebii e da PokéAPI.