Condições de Status
O que cada status faz em batalha — e o que mudou em Hisui.
Hisui mexeu nos status: o Congelamento (Frostbite) substituiu o antigo Freeze e a Sonolência (Drowsy) substituiu o Sono. Aqui os status duram só durante a batalha — somem quando ela acaba (inclusive ao fugir) — e dá para curá-los com itens. O Desmaio precisa de um Revive ou de um descanso no acampamento.
BurnQueimadura
Tira HP no fim de cada turno e reduz o Ataque do Pokémon.
FrostbiteCongelamentoNovo em Hisui
Tira HP no fim de cada turno e reduz o Ataque Especial — é o espelho da Queimadura. Substituiu o antigo Freeze.
PoisonEnvenenamento
Tira HP no fim de cada turno. Pokémon selvagens envenenados ficam mais fáceis de capturar.
Badly PoisonedGravemente Envenenado
Como o Envenenamento, mas o dano cresce a cada turno.
ParalysisParalisia
Reduz a Velocidade e, às vezes, faz o Pokémon falhar o turno.
DrowsySonolênciaNovo em Hisui
Pode fazer o Pokémon falhar o turno e faz ele receber mais dano. Substituiu o Sono.
FaintDesmaio
O Pokémon foi nocauteado e não pode mais lutar.
Ícones dos status do PKHeX.