Clima
Os oito climas de Hisui e quão comum cada um é em cada área.
O clima muda o spawn do mundo — alguns Pokémon só aparecem com um clima específico. Ele re-sorteia sozinho a cada poucos minutos (o intervalo varia por área), sempre pela tabela de chances dali — e pode repetir o atual várias vezes seguidas. Para forçar uma troca na hora, descanse no acampamento: cada descanso é um novo sorteio, então é repetir até cair o que você quer. Alguns climas dependem do horário: o Sol Forte, por exemplo, só aparece de dia.
Os oito climas
Céu limpo
Sem efeito em batalha.
Nublado
Sem efeito em batalha.
Chuva
Enfraquece golpes de Fogo.
Tempestade
Enfraquece golpes de Fogo (como a chuva).
Sol Forte· só de dia
Acelera Pokémon de Planta (Speed ↑).
Neve
Acelera tipo Gelo; deixa Frostbite mais provável; Pokémon sonolentos (Drowsy) falham o turno com mais frequência.
Nevasca
Mesmos efeitos da Neve.
Neblina
Reduz a precisão dos golpes (exceto os que nunca erram).
Chance por área
Obsidian Fieldlands
muda a cada 4–6 min- Céu limpo60%
- Nublado15%
- Chuva15%
- Sol Forte4%
- Neblina3%
- Tempestade3%
Crimson Mirelands
muda a cada 4–6 min- Céu limpo50%
- Chuva25%
- Nublado15%
- Neblina5%
- Tempestade5%
Cobalt Coastlands
muda a cada 4–6 min- Céu limpo50%
- Sol Forte20%
- Chuva10%
- Tempestade10%
- Nublado5%
- Neblina5%
Coronet Highlands
muda a cada 2–4 min- Céu limpo45%
- Nublado15%
- Chuva15%
- Neve10%
- Neblina5%
- Tempestade5%
- Nevasca5%
Alabaster Icelands
muda a cada 2–4 min- Céu limpo40%
- Neve25%
- Nevasca20%
- Nublado15%
Jubilife Village e Ancient Retreat são sempre de céu limpo (100%).
Quanto até o clima que quero?
Área
Clima desejado
Uma tentativa = um descanso ou o clima trocar sozinho (a cada 4–6 min).
Em média, ~2 tentativas até cair — ou seja, ~2 descansos ou ~8–12 min explorando.
Chance acumulada de já ter pego depois de…
explorando- 1 tent.60%~5 min
- 3 tent.94%~15 min
- 5 tent.99%~25 min
- 10 tent.100%~50 min
- 20 tent.100%~100 min
Chances compiladas do Serebii; a duração de cada clima vem do data-mine de Anubis.